Drikkebingo

Spørsmål fra spillet

25 ruter fra Drikkebingo

Her er 25 av rutene fra Drikkebingo, slik de står på brettet. Hver rute er noe som kan skje i løpet av kvelden, og som alle ved bordet kan se: noen søler, noen tar et bilde av glasset, noen sjekker Vipps-saldoen. Rutene her er fra snill og middels, og det er de samme som ligger i bunken på nettsiden.

Du kan bruke dem som de er, på papir eller i hodet, men poenget med Drikkebingo er at hver spiller får sitt eget brett på sin egen mobil, trukket tilfeldig fra seksti ruter på hvert nivå. Da har ingen det samme brettet, og ingen vet hva de andre venter på. Spill gratis på snill og middels, og lås opp dristig med vorspasset.

Spørsmålene

Snille spørsmål 13 av 60

  1. Noen søler
  2. Noen mister mobilen i gulvet
  3. Noen snakker om jobb
  4. Noen tar en selfie
  5. Noen sier «skål» uten grunn
  6. Noen sjekker Vipps-saldoen
  7. Noen tar et bilde av glasset
  8. Noen synger med på refrenget
  9. Noen spør hva klokka er
  10. Noen går tom for strøm på mobilen
  11. Noen spør om noen har en lader
  12. Noen bytter sang før den er ferdig
  13. Noen leter etter nøklene sine

Middels spørsmål 12 av 60

  1. Noen sender melding til en eks
  2. Noen sier «jeg er ikke full»
  3. Noen går for å ringe eksen
  4. Noen sjekker Tinder ved bordet
  5. Noen sier «jeg elsker dere»
  6. Noen snakker om forrige helg
  7. Noen foreslår nach
  8. Noen prøver en sjekkereplikk
  9. Noen kaster opp
  10. Noen klarer ikke stå oppreist
  11. Noen flørter med en de kom sammen med
  12. Noen gråter over en eks

Dristig

60 dristige spørsmål til Drikkebingo

De frekkeste kortene i Drikkebingo ligger bak vorspasset. 59 kroner åpner dem i alle spill i tre døgn, sammen med reglene og utfordringene.

Lås opp med vorspass

Dette er et utvalg. I spillet trekkes kortene i tilfeldig rekkefølge og uten gjentakelser, og navnene deres settes inn der det står en plassering.

Slik spiller dere Drikkebingo

  1. Alle åpner Drikkebingo på sin egen mobil og velger samme nivå: snill, middels eller dristig.
  2. Hver spiller får et brett på fire ganger fire ruter, trukket tilfeldig. Legg mobilen i lomma og la kvelden gå.
  3. Skjer det som står i en rute, trykker du på den. Alle ved bordet må kunne ha sett det.
  4. Fire på rad, vannrett, loddrett eller diagonalt, er bingo. Rop bingo, og del ut fem slurker til hvem du vil.
  5. Fullt brett vinner kvelden. Den som får det først, bestemmer neste spill.

Flere spørsmål